武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在的主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在的主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时?

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

一个视觉小说,改成了经营解谜回合融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……:目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……如果你懂一些专业术语,能用行话说出你的意见,他们其实都愿意和你交流下去。……这些新游戏的设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

熟女仆(OldMaidGirl)

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”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

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頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

版本:Early Access


总页数:50


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